Производственный pipeline
flowchart TD A[Сценарный канон] --> B[Breakdown сцен] B --> C[Права и identity assets] C --> D[Keyframes и style gates] D --> E[Motion passes] E --> F[Детерминированный композит] F --> G[Continuity и QA] G --> H[Монтаж, звук, титры] H --> I[Master + версии]
1. Канон
Каждая сцена получает цель, конфликт, героев, локацию, время суток и выход в следующую сцену. Сценарий не считается готовым, пока не закрыты причинность и права.
2. Identity assets
Лицо, голос, одежда, возраст, рост, аксессуары и характерная моторика фиксируются до серийной генерации. Для живого исполнителя нужен отдельный договор на цифровой образ.
3. Шоты
Каждый шот имеет START/END, размер лица, движение, глубину, реквизит, запреты и критерий приёмки. Модель отвечает только за ту часть, которую невозможно собрать детерминированно.
4. Quality gates
- identity continuity;
- анатомическая целостность;
- направление движения;
- стабильность реквизита и костюма;
- отсутствие лишних логотипов и текста;
- физика контакта;
- соответствие Style guide.
5. Версионирование
Канонические ассеты замораживаются контрольными суммами. Технические тесты не подменяют финальные мастер-файлы.