Производственный pipeline

flowchart TD
  A[Сценарный канон] --> B[Breakdown сцен]
  B --> C[Права и identity assets]
  C --> D[Keyframes и style gates]
  D --> E[Motion passes]
  E --> F[Детерминированный композит]
  F --> G[Continuity и QA]
  G --> H[Монтаж, звук, титры]
  H --> I[Master + версии]

1. Канон

Каждая сцена получает цель, конфликт, героев, локацию, время суток и выход в следующую сцену. Сценарий не считается готовым, пока не закрыты причинность и права.

2. Identity assets

Лицо, голос, одежда, возраст, рост, аксессуары и характерная моторика фиксируются до серийной генерации. Для живого исполнителя нужен отдельный договор на цифровой образ.

3. Шоты

Каждый шот имеет START/END, размер лица, движение, глубину, реквизит, запреты и критерий приёмки. Модель отвечает только за ту часть, которую невозможно собрать детерминированно.

4. Quality gates

  • identity continuity;
  • анатомическая целостность;
  • направление движения;
  • стабильность реквизита и костюма;
  • отсутствие лишних логотипов и текста;
  • физика контакта;
  • соответствие Style guide.

5. Версионирование

Канонические ассеты замораживаются контрольными суммами. Технические тесты не подменяют финальные мастер-файлы.